Grand Theft Auto 4:The Lost and Damned
On giugno - 2 - 2009
Se doveste scegliere una qualsiasi innovazione che ha definito un’intera generazione di giochi, probabilmente la prima scelta di molti di voi cadrebbe sul gameplay della Wii, basato sul movimento corporeo. Ma questa scelta può definire interamente l’attuale generazione di console, oppure i contenuti downloadabili rappresentano concretamente la vera novità? Titoli musicali come Rock Band e Guitar Hero ricevono aggiornamenti settimanali, mentre l’espansione di Burnout Paradise ha messo da parte le auto per focalizzare la nuova esperienza di gioco su moto e aeroplani. The Elder Scrolls IV: Oblivion ha ricevuto numerosi update, compreso Shivering Isles, un’espansione talmente vasta da essere stata battezzata dai giocatori come The Elder Scrolls V.

E il primo aggiornamento di Grand Theft Auto, The Lost and Damned, potrebbe essere il titolo che spedisce i DLC direttamente nella stratosfera, mentre Rockstar ci assicura che la trama di The Lost and Damned garantisce circa dieci ore di gioco ai veterani di GTA e il doppio per chi intende spremere ogni singola goccia di gameplay.
Niko Bellic, il protagonista di GTA IV, farà il suo ritorno sulla scena ma solo con un carneo, d’altra parte la nuova storia è completamente incentrata sui cafonissimo motociclista americano Johnny Klebitz, amante di birra e carne alla griglia come ci si potrebbe attendere da ogni vero biker tutto denim e pelle nera. Dato che la sua storia corre parallela a quella di Bellic, lo rivedrete periodicamente, ogni volta che le missioni di The Lost and Damned intersecheranno quelle di GTA IV. In una missione, che vedrete da una differente prospettiva, compirete un raid armato insieme a Niko che vi ricorderà quanto il simpatico immigrato dell’Europa dell’Est possa essere volgare durante uno scontro a fuoco. Ma a differenza di Bellic, il viaggio di Klebitz non è personale e Johnny non ha conti da salda¬re con il suo passato. Fa parte di una gang di motociclisti e le sue azioni sono solitamente compiute in compagnia dei suoi "fratelli", una dinamica che ha spesso effetti profondi sul gameplay. Nella maggior parte delle missioni, per esempio, vi verrà chiesto di raggiungere i vostri obiettivi cavalcando in formazione con i vostri compagni di club, ottenendo come risultato un bonus alla salute. La vista di un gruppo di chopper che inforcano l’autostrada è davvero la definizione di "cattiveria" allo stato brado, mentre Klebitz non è una riedizione di Niko con texture differenti. Ha un suo set di animazioni, attitudine, un suo modo personale di portare a termine le cose e, in un solo concetto, è ben caratterizzato. La sua personalità si riflette nel look generale del titolo. Rockstar ha "sporcato" l’HUD, alterando i testi dei menù e applicando un filtro "granuloso" all’intera presentazione grafica per trasmettere un concetto di ruvidezza globale. In termini di ambientazione, The Lost and Damned usa lo stesso mondo nei quale Bellic ha descritto la sua parabola narrativa e anche se alla trama di Klebitz sono state aggiunte alcune nuove location come un biker bar, nessuna di esse sarà disponibile se tornerete nel mondo di Niko e di GTA IV, rimanendo limitata all’espansione.
Oltre ai nuovi interni, troverete anche una manciata di nuovi veicoli e un’ampia serie di armi potenti, compreso un lanciagranate, pistole automatiche e specialmente fucili a canne mozze, un’arma che, secondo Rockstar, può essere usata cavalcando una moto. Anche da questo punto di vista, Klebitz è stato ben caratterizzato con animazioni aggiuntive: quando abbatterà un nemico durante uno scontro (in moto e plausibilmente con il fucile a canne mozze), c’è una discreta possibilità che festeggi agitando il pugno in aria.

Tutte le stazioni radio di GTA IV tornano anche in The Lost and Damned ma ciascuna ha ricevuto un aggiornamento, sia per quanto riguarda le canzoni che trasmette sia per le pubblicità, i programmi o le chiacchiere dei DJ che commentano gli ultimi fatti accaduti a Liberty City, compresi ovviamente gli exploit di Klebitz. Potrete anche rilassarvi con nuove attività quali duelli a braccio di ferro e giochi di carte, guardare nuovi programmi televisivi, nuovi siti internet, mentre sono stati aggiornati gli spettacoli di cabaret con nuove battute. Ovviamente il nuovo protagonista ha anche nuovi amici per organizzare serate di bisboccia in città o per chiedere qualche favore. Dal punto di vista tecnico The Lost and Damned mostra un certo numero di migliorie relative alla programmazione, come una visuale più profonda, mentre per il motion capture sono state usate nuove tecniche di ripresa degli attori. Rockstar ha anche confermato che i nuovi veicoli e le nuove armi saranno disponibili sia in singolo che in multiplayer. Per giocare a The Lost and Damned dovrete avere il disco originale di GTA IV nel lettore della vostra Xbox 360 e 1600 Microsoft Point da spendere. Questo prezzo, più alto rispetto alla media dei DLC, è stato molto criticato in rete, ma per oltre 10 ore di gioco, sembra più che giustificato.

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