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UFC Undisputed 2009 – Anteprima

Posted by Prince93 On giugno - 2 - 2009

 

Negli ultimi dieci anni sono stati pubblicati diversi titoli dedicati all’Ultimate Fighting Championship, ma nessuno ha mostrato muscoli e doti adeguate per sopravvivere. E mentre la UFC, la federazione delle arti marziali miste, ontinua a crescere in popolarità, THQ si è fatta avanti con l’in­tenzione di resistere qualche round in più dei suoi predecessori ill’intemo dell’ottagono. Grazie al lavoro di Yuke’s, che ha realizzato modelli tridimensionali animandoli in modo formidabile, questi atleti sembrano veri. Lo sviluppatore ha lavorato sodo per assicurarsi che il irpo di ogni combattente reagisca come dovrebbe durante un 1 imbattimento. La ricostruzione digitale del sudore, del respiro del sangue sembrano reali, mentre gli arti non penetrano più lei corpo dell’avversario o si fermano prima dell’impatto, grazie un sistema di rilevamento delle collisioni che fornisce a ogni colpo concretezza, rendendolo doloroso quasi come nella vita vera. Quando un combattente para un calcio con le braccia, queste ultime si comprimono contro il corpo 0 la faccia, mentre la mascella scatta all’indietro dopo aver incassato un uppercut. Laminazione regge il confronto anche alle velocità sostenute di questo sport, mentre i lottatori si scambiano colpi assassini.

 

 

 

 

Il sistema di controllo è facile da padroneggiare, con i due tasti frontali che comandano tutti gli attacchi di base e i grilletti che fungono da modificateri per gli attacchi e le parate. Chiunque abbia assistito almeno a un incontro della UFC sa che la maggior parte dei match trovano il loro epilogo nel combattimento al tap­peto, per cui molte energie sono state spese per assicurarsi che questa parte del gameplay risulti ugualmente profonda come il resto del titolo. Yuke’s ha anche introdotto un nuovo sistema di prese, comandate utilizzando la levetta analogica destra in modo che i giocatori possano cercare la posizione ideale per tentare una presa di sottomissione mentre devono confrontarsi con tentativi di parata, con le contromosse 0 tentativi di evasione dalle prese.

 

 

 

 

Come in molti titoli di lotta, anche UFC presenta una solida modalità carriera e un buon editor per creare lottatori persona­lizzati, mentre Joe Rogan e Mike Goldberg forniscono un’ottima telecronaca, particolarmente varia grazie alle lunghe sessioni di registrazione audio cui si sono sottoposti. Il gioco finito vanterà la presenza di un ricco roster composto dai migliori 80 combattenti del mondo e che spazia tra le sei categorie di peso. Troverete quindi nomi del calibro di Wanderlei Silva, BJ Penn, Frank Mir, Rashad Evans e Quinton "Rampage" Jackson. Undisputed sem­bra molto promettente, ma sapremo soltanto in primavera la vera qualità del gioco.

 

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